Brothers: A Tale of Two Sons

No hay diálogos, o al menos no en una lengua real. Tampoco texto. Y a pesar de ello, en solo tres horas habla contigo como ya le gustaría a otros títulos.Lo hace a través de las distintas situaciones presentes en la aventura principal, o en aquellos momentos fruto de la exploración e interacción con el mundo.

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Indika, entre la tentación del diablo y el silencio de Dios

Con casi total seguridad las entregas de premios lo olvidarán. Tampoco recaudará millones de dólares, y pocas personas intentarán recomendarlo. Indika no es el prototipo de título ganador de un GOTY, de éxito superventas, de motivo de conversación general dentro de la comunidad gamer. Sin embargo, resulta una de las propuestas más arriesgadas e interesantes de los últimos tiempos

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